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L’éditeur Penguin Books se met à l’Alternative Reality Game (UK)

 

Posté le 20 mars 2008
Elise Madoz

 

La célèbre maison d’édition britannique Penguin Books, fondée en 1936 à Londres, lance un nouveau jeu en réalité alternée intitulé ‘’We tell stories’’.

Six équipes constituées chacune d’un écrivain et d’un designer créent des histoires qui sont racontées via google Maps.

Semaine après semaine, l’histoire prend forme, des chapitres s’ajoutent, à mi-chemin entre fiction et réalité.

Une fois les 6 histoires racontées, les lecteurs doivent rassembler des indices afin de former une septième histoire. En participant, on peut notamment gagner l’intégrale de la collection classique Penguin, d’une valeur de 25 000 dollars.

L’année dernière, Penguin faisait déjà des siennes en lançant un projet appelé ‘’A million Penguins’’, une ‘’wiki-novel’’ collaborative qui généra plus de 85 000 visiteurs uniques en cinq semaines.

En Angleterre, les ‘’Penguin Tasters’’ permettent aussi aux clients de télécharger au format pdf le premier chapitre des dernières parutions afin de se faire un avis.

La société a depuis longtemps compris l’impact que pouvait avoir internet sur son image et ne se prive pas d’en exploiter toutes les ressources, comme en atteste le site Spinekebreakers (merci à Thomas dans les commentaires pour la précision (incluant un blog…)

Le Pinguin est aussi présent sur Facebook et Myspace où les mises à jour sont régulières.

Une belle démonstration d’une utilisation pertinente du net.


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Sources : MarketingVOX.com

Catégories :
Art & Culture
Advergames
Buzz Marketing


 

Commentaires

1. vendredi 21 mars 2008 attime 10:49, par Thomas Maillioux :: Site de la compagnie Six To Start

A signaler que la compagnie derrière l’organisation de ce jeu de réalité alternée pour le compte de Penguin, Six To Start, est dirigée entre autres par les frères Dan et Adrian Hon qui se sont illustrés dans leur passé pour leur rôle dans le projet "Perplex City" de la compagnie Mind Candy Design - un des rares jeux de ce genre qui soit parvenu à atteindre un équilibre financier.

A une période de l’année culturelle où plusieurs media et périodiques s’interrogent sur le devenir du livre (cf. le dossier "Littér@ture" du numéro 906 du Courrier International) ou des bibliothèques (comme nous le montrent l’Extinction Timeline et le diaporama récemment publié par le magazine en ligne Slate.com) il est intéressant de voir des auteurs et des éditeurs se pencher sur une littérature d’un nouveau genre : une littérature qui se sert des outils numériques pour explorer de nouveaux territoires, plutôt qu’une littérature qu’on adapte comme on peut pour pouvoir la qualifier de "livre électronique".

(Attention à la petite erreur dans l’article : le nom du site est Spinebreakers - en référence à la tranche du livre, en Anglais - et pas Spikebreakers)

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